- 자동차 해킹 공격/방어
- 악성코드 탐지
- 취약점 자동 탐지
- 게임봇 탐지
- 비정상 이메일 분석
- 웹로그 이상행위 패턴분석
- AI 데이터셋 아이디어 공모
- 데이터활용 아이디어 공모
- 핵더 챌린지
- 개인정보 비식별
게임봇 탐지 트랙에서는 다른 트랙과 중복 참가를 제한하고 있지 않습니다. 단, 본선(2일차) 발표 시간 등이 만일 다른 트랙과 겹치더라도 시간을 조정하실 수 없습니다.
머신러닝 또는 딥러닝 기반으로 정상유저/게임봇을 자동 분류하는 알고리즘을 개발해야 합니다.
데이터셋 배포 시 결과제출파일 양식을 같이 안내할 예정입니다. 예선에 참고용 정답지(유저별 게임봇 여부 목록)과 양식이 동일합니다.
데이터셋 크기가 큰 편이기에, 본선 시작일인 11.26(목)에서 약 2일 이전에 배포합니다. 미리 데이터셋을 다운로드 받아 전처리 등 사전 작업을 진행하실 수 있습니다.
CSV 포맷으로 예본선 각각 약 50~100GB 정도의 크기의 데이터셋이 배포됩니다.
실시간으로 발표를 진행할 예정이며, 변동사항이 있다면 재공지하겠습니다.
데이터셋 배포 시 알고리즘 설명문서 양식도 MS Word(.docx) 또는 한글(.hwp) 파일로 같이 배포할 예정입니다.